home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 69 / PCG CD Gamer 69 1999-05.iso / Games / Machines / data1.cab / Program_Executable_Files / models / art / spike / spike1c.AGT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-14  |  9.9 KB  |  327 lines

  1. @AGFLI-T1.01 
  2. @World &00000026 {
  3.  @Basis &00000027 {
  4.   {+Z+X}
  5.  } // Basis 
  6. } // World 
  7. @Objects &00000001 {
  8.  @TriMesh  &00000002 {
  9.   @3DPointArray &00000003 20:L {
  10.     {-0.0042 16.6293 4.3644}
  11.     {-0.0612 8.5088 -2.6736}
  12.     {-1.1695 9.1043 -0.7960}
  13.     {-0.4223 10.4262 2.7268}
  14.     {1.2836 9.7864 1.8409}
  15.     {1.2836 8.7341 -1.0006}
  16.     {-0.9469 4.3780 -4.1648}
  17.     {-3.0995 3.3294 -1.7377}
  18.     {-2.8399 4.4018 1.5631}
  19.     {0.2476 5.7223 3.1200}
  20.     {2.7571 5.2679 0.7293}
  21.     {2.7571 4.7970 -1.7217}
  22.     {1.5079 5.1855 -3.8346}
  23.     {-1.0469 0.1251 -6.1737}
  24.     {-3.3910 0.1595 -0.1908}
  25.     {-2.0323 0.1251 5.5994}
  26.     {-0.0459 0.1238 5.9783}
  27.     {3.2301 0.1251 3.2478}
  28.     {3.2301 0.1481 -1.1113}
  29.     {2.0102 0.1251 -5.5994}
  30.   } // 3DPointArray 
  31.   @TriangleArray &0000002C {
  32.    @Polygon &0000002D 31:L     {
  33.     {
  34.      @PolygonVertex &00000024 3:L {
  35.        {12:L 4:L {206:C 206:C 206:C} {0.1748 0.3069}}
  36.        {13:L 16:L {206:C 206:C 206:C} {0.0219 0.0006}}
  37.        {6:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.1831 0.2580}}
  38.      } // PolygonVertex 
  39.      0 2:C &00BE52E0 
  40.     }
  41.     {
  42.      @PolygonVertex &00000023 3:L {
  43.        {12:L 4:L {206:C 206:C 206:C} {0.1748 0.3069}}
  44.        {19:L 7:L {206:C 206:C 206:C} {0.0247 0.0006}}
  45.        {13:L 16:L {206:C 206:C 206:C} {0.0219 0.0006}}
  46.      } // PolygonVertex 
  47.      0 2:C &00BE52E0 
  48.     }
  49.     {
  50.      @PolygonVertex &00000022 3:L {
  51.        {11:L 3:L {206:C 206:C 206:C} {0.3280 0.2833}}
  52.        {19:L 7:L {206:C 206:C 206:C} {0.0247 0.0006}}
  53.        {12:L 4:L {206:C 206:C 206:C} {0.1748 0.3069}}
  54.      } // PolygonVertex 
  55.      0 2:C &00BE52E0 
  56.     }
  57.     {
  58.      @PolygonVertex &00000021 3:L {
  59.        {11:L 3:L {206:C 206:C 206:C} {0.3280 0.2833}}
  60.        {18:L 19:L {206:C 206:C 206:C} {0.3707 0.0020}}
  61.        {19:L 7:L {206:C 206:C 206:C} {0.0247 0.0006}}
  62.      } // PolygonVertex 
  63.      0 2:C &00BE52E0 
  64.     }
  65.     {
  66.      @PolygonVertex &00000020 3:L {
  67.        {10:L 2:L {206:C 206:C 206:C} {0.5264 0.3118}}
  68.        {18:L 19:L {206:C 206:C 206:C} {0.3707 0.0020}}
  69.        {11:L 3:L {206:C 206:C 206:C} {0.3280 0.2833}}
  70.      } // PolygonVertex 
  71.      0 2:C &00BE52E0 
  72.     }
  73.     {
  74.      @PolygonVertex &0000001F 3:L {
  75.        {10:L 2:L {206:C 206:C 206:C} {0.5264 0.3118}}
  76.        {17:L 18:L {206:C 206:C 206:C} {0.7236 0.0006}}
  77.        {18:L 19:L {206:C 206:C 206:C} {0.3707 0.0020}}
  78.      } // PolygonVertex 
  79.      0 2:C &00BE52E0 
  80.     }
  81.     {
  82.      @PolygonVertex &0000001E 3:L {
  83.        {9:L 15:L {206:C 206:C 206:C} {0.7558 0.3393}}
  84.        {17:L 18:L {206:C 206:C 206:C} {0.7236 0.0006}}
  85.        {10:L 2:L {206:C 206:C 206:C} {0.5264 0.3118}}
  86.      } // PolygonVertex 
  87.      0 2:C &00BE52E0 
  88.     }
  89.     {
  90.      @PolygonVertex &0000001D 3:L {
  91.        {9:L 15:L {206:C 206:C 206:C} {0.7558 0.3393}}
  92.        {16:L 6:L {206:C 206:C 206:C} {0.9914 0.0005}}
  93.        {17:L 18:L {206:C 206:C 206:C} {0.7236 0.0006}}
  94.      } // PolygonVertex 
  95.      0 2:C &00BE52E0 
  96.     }
  97.     {
  98.      @PolygonVertex &0000001C 3:L {
  99.        {8:L 1:L {206:C 206:C 206:C} {0.6739 0.2594}}
  100.        {16:L 6:L {206:C 206:C 206:C} {0.9914 0.0005}}
  101.        {9:L 15:L {206:C 206:C 206:C} {0.7558 0.3393}}
  102.      } // PolygonVertex 
  103.      0 2:C &00BE52E0 
  104.     }
  105.     {
  106.      @PolygonVertex &0000001B 3:L {
  107.        {8:L 1:L {206:C 206:C 206:C} {0.6739 0.2594}}
  108.        {15:L 17:L {206:C 206:C 206:C} {0.9891 0.0006}}
  109.        {16:L 6:L {206:C 206:C 206:C} {0.9914 0.0005}}
  110.      } // PolygonVertex 
  111.      0 2:C &00BE52E0 
  112.     }
  113.     {
  114.      @PolygonVertex &0000001A 3:L {
  115.        {8:L 1:L {206:C 206:C 206:C} {0.6739 0.2594}}
  116.        {14:L 5:L {206:C 206:C 206:C} {0.5397 0.0027}}
  117.        {15:L 17:L {206:C 206:C 206:C} {0.9891 0.0006}}
  118.      } // PolygonVertex 
  119.      0 2:C &00BE52E0 
  120.     }
  121.     {
  122.      @PolygonVertex &00000019 3:L {
  123.        {7:L 14:L {206:C 206:C 206:C} {0.4103 0.1945}}
  124.        {14:L 5:L {206:C 206:C 206:C} {0.5397 0.0027}}
  125.        {8:L 1:L {206:C 206:C 206:C} {0.6739 0.2594}}
  126.      } // PolygonVertex 
  127.      0 2:C &00BE52E0 
  128.     }
  129.     {
  130.      @PolygonVertex &00000018 3:L {
  131.        {6:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.1831 0.2580}}
  132.        {14:L 5:L {206:C 206:C 206:C} {0.5397 0.0027}}
  133.        {7:L 14:L {206:C 206:C 206:C} {0.4103 0.1945}}
  134.      } // PolygonVertex 
  135.      0 2:C &00BE52E0 
  136.     }
  137.     {
  138.      @PolygonVertex &00000017 3:L {
  139.        {6:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.1831 0.2580}}
  140.        {13:L 16:L {206:C 206:C 206:C} {0.0219 0.0006}}
  141.        {14:L 5:L {206:C 206:C 206:C} {0.5397 0.0027}}
  142.      } // PolygonVertex 
  143.      0 2:C &00BE52E0 
  144.     }
  145.     {
  146.      @PolygonVertex &00000016 3:L {
  147.        {5:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {0.4074 0.5216}}
  148.        {6:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.1831 0.2580}}
  149.        {1:L 9:L {206:C 206:C 206:C} {0.2912 0.5080}}
  150.      } // PolygonVertex 
  151.      0 2:C &00BE52E0 
  152.     }
  153.     {
  154.      @PolygonVertex &00000015 3:L {
  155.        {5:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {0.4074 0.5216}}
  156.        {12:L 4:L {206:C 206:C 206:C} {0.1748 0.3069}}
  157.        {6:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.1831 0.2580}}
  158.      } // PolygonVertex 
  159.      0 2:C &00BE52E0 
  160.     }
  161.     {
  162.      @PolygonVertex &00000014 3:L {
  163.        {5:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {0.4074 0.5216}}
  164.        {11:L 3:L {206:C 206:C 206:C} {0.3280 0.2833}}
  165.        {12:L 4:L {206:C 206:C 206:C} {0.1748 0.3069}}
  166.      } // PolygonVertex 
  167.      0 2:C &00BE52E0 
  168.     }
  169.     {
  170.      @PolygonVertex &00000013 3:L {
  171.        {4:L 0:L {206:C 206:C 206:C} {0.6375 0.5853}}
  172.        {11:L 3:L {206:C 206:C 206:C} {0.3280 0.2833}}
  173.        {5:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {0.4074 0.5216}}
  174.      } // PolygonVertex 
  175.      0 2:C &00BE52E0 
  176.     }
  177.     {
  178.      @PolygonVertex &00000012 3:L {
  179.        {4:L 0:L {206:C 206:C 206:C} {0.6375 0.5853}}
  180.        {10:L 2:L {206:C 206:C 206:C} {0.5264 0.3118}}
  181.        {11:L 3:L {206:C 206:C 206:C} {0.3280 0.2833}}
  182.      } // PolygonVertex 
  183.      0 2:C &00BE52E0 
  184.     }
  185.     {
  186.      @PolygonVertex &00000011 3:L {
  187.        {4:L 0:L {206:C 206:C 206:C} {0.6375 0.5853}}
  188.        {9:L 15:L {206:C 206:C 206:C} {0.7558 0.3393}}
  189.        {10:L 2:L {206:C 206:C 206:C} {0.5264 0.3118}}
  190.      } // PolygonVertex 
  191.      0 2:C &00BE52E0 
  192.     }
  193.     {
  194.      @PolygonVertex &00000010 3:L {
  195.        {3:L 11:L {206:C 206:C 206:C} {0.7335 0.6241}}
  196.        {9:L 15:L {206:C 206:C 206:C} {0.7558 0.3393}}
  197.        {4:L 0:L {206:C 206:C 206:C} {0.6375 0.5853}}
  198.      } // PolygonVertex 
  199.      0 2:C &00BE52E0 
  200.     }
  201.     {
  202.      @PolygonVertex &0000000F 3:L {
  203.        {3:L 11:L {206:C 206:C 206:C} {0.7335 0.6241}}
  204.        {8:L 1:L {206:C 206:C 206:C} {0.6739 0.2594}}
  205.        {9:L 15:L {206:C 206:C 206:C} {0.7558 0.3393}}
  206.      } // PolygonVertex 
  207.      0 2:C &00BE52E0 
  208.     }
  209.     {
  210.      @PolygonVertex &0000000E 3:L {
  211.        {2:L 10:L {206:C 206:C 206:C} {0.4590 0.5440}}
  212.        {8:L 1:L {206:C 206:C 206:C} {0.6739 0.2594}}
  213.        {3:L 11:L {206:C 206:C 206:C} {0.7335 0.6241}}
  214.      } // PolygonVertex 
  215.      0 2:C &00BE52E0 
  216.     }
  217.     {
  218.      @PolygonVertex &0000000D 3:L {
  219.        {2:L 10:L {206:C 206:C 206:C} {0.4590 0.5440}}
  220.        {7:L 14:L {206:C 206:C 206:C} {0.4103 0.1945}}
  221.        {8:L 1:L {206:C 206:C 206:C} {0.6739 0.2594}}
  222.      } // PolygonVertex 
  223.      0 2:C &00BE52E0 
  224.     }
  225.     {
  226.      @PolygonVertex &0000000C 3:L {
  227.        {2:L 10:L {206:C 206:C 206:C} {0.4590 0.5440}}
  228.        {6:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.1831 0.2580}}
  229.        {7:L 14:L {206:C 206:C 206:C} {0.4103 0.1945}}
  230.      } // PolygonVertex 
  231.      0 2:C &00BE52E0 
  232.     }
  233.     {
  234.      @PolygonVertex &0000000B 3:L {
  235.        {1:L 9:L {206:C 206:C 206:C} {0.2912 0.5080}}
  236.        {6:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.1831 0.2580}}
  237.        {2:L 10:L {206:C 206:C 206:C} {0.4590 0.5440}}
  238.      } // PolygonVertex 
  239.      0 2:C &00BE52E0 
  240.     }
  241.     {
  242.      @PolygonVertex &0000000A 3:L {
  243.        {0:L 8:L {206:C 206:C 206:C} {0.8602 0.9995}}
  244.        {5:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {0.4074 0.5216}}
  245.        {1:L 9:L {206:C 206:C 206:C} {0.2912 0.5080}}
  246.      } // PolygonVertex 
  247.      0 2:C &00BE52E0 
  248.     }
  249.     {
  250.      @PolygonVertex &00000009 3:L {
  251.        {0:L 8:L {206:C 206:C 206:C} {0.8602 0.9995}}
  252.        {4:L 0:L {206:C 206:C 206:C} {0.6375 0.5853}}
  253.        {5:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {0.4074 0.5216}}
  254.      } // PolygonVertex 
  255.      0 2:C &00BE52E0 
  256.     }
  257.     {
  258.      @PolygonVertex &00000008 3:L {
  259.        {0:L 8:L {206:C 206:C 206:C} {0.8602 0.9995}}
  260.        {3:L 11:L {206:C 206:C 206:C} {0.7335 0.6241}}
  261.        {4:L 0:L {206:C 206:C 206:C} {0.6375 0.5853}}
  262.      } // PolygonVertex 
  263.      0 2:C &00BE52E0 
  264.     }
  265.     {
  266.      @PolygonVertex &00000007 3:L {
  267.        {0:L 8:L {206:C 206:C 206:C} {0.8602 0.9995}}
  268.        {2:L 10:L {206:C 206:C 206:C} {0.4590 0.5440}}
  269.        {3:L 11:L {206:C 206:C 206:C} {0.7335 0.6241}}
  270.      } // PolygonVertex 
  271.      0 2:C &00BE52E0 
  272.     }
  273.     {
  274.      @PolygonVertex &00000006 3:L {
  275.        {0:L 8:L {206:C 206:C 206:C} {0.8602 0.9995}}
  276.        {1:L 9:L {206:C 206:C 206:C} {0.2912 0.5080}}
  277.        {2:L 10:L {206:C 206:C 206:C} {0.4590 0.5440}}
  278.      } // PolygonVertex 
  279.      0 2:C &00BE52E0 
  280.     }
  281.    } // Polygon 
  282.   } // TriangleArray 
  283.   @NormalArray &00000004 20:L     {
  284.     {0.8823 0.1678 0.4397}
  285.     {-0.8356 0.3198 0.4467}
  286.     {0.9386 0.2044 0.2781}
  287.     {0.9392 0.2535 -0.2316}
  288.     {0.3957 0.4595 -0.7952}
  289.     {-0.9758 0.0144 -0.2184}
  290.     {-0.0309 0.5400 0.8411}
  291.     {0.7474 0.2434 -0.6182}
  292.     {0.3213 0.9397 -0.1171}
  293.     {-0.0041 0.5183 -0.8552}
  294.     {-0.9064 0.3383 -0.2529}
  295.     {-0.4571 0.0810 0.8857}
  296.     {0.7655 0.4071 -0.4982}
  297.     {-0.4527 0.3206 -0.8321}
  298.     {-0.9308 0.1371 -0.3389}
  299.     {0.2960 0.2650 0.9177}
  300.     {-0.3029 0.3824 -0.8730}
  301.     {-0.6835 0.4286 0.5909}
  302.     {0.8211 0.2902 0.4915}
  303.     {0.9919 0.0853 -0.0942}
  304.   } // NormalArray 
  305.  } // TriMesh 
  306. } // Objects 
  307. @Hierarchy &00000028 {
  308.  @Child &00000029 1:L      {
  309.   {
  310.    {spike} &00000002  0:C
  311.    @Transform &0000002A {
  312.     @Matrix3X3 &0000002B {
  313.      {1.0000 0.0000 0.0000}
  314.      {0.0000 1.0000 0.0000}
  315.      {0.0000 0.0000 1.0000}
  316.      {-0.3670 -0.1298 2.2490}
  317.     } // Matrix3X3 
  318.    } // Transform 
  319.   }
  320.  } // Child 
  321. } // Hierarchy 
  322. @Textures &0000002E {
  323.  @BitmapTexture &00BE52E0 {
  324.   {bsnd2_b.BMP}
  325.  }
  326. } // Textures 
  327.